![](https://plate.libpx.com/prod1-img/88cc2d3954/Oumaima%20spel.jpg?width=1700&quality=70&format=jpeg&signature=7cb5be86a47105469a896fd14d2890c1d771bf88)
Programmeren kun je leren
Spelletjes saai ? ... dan maak je er zelf toch een !
Programmeren klinkt heel erg moeilijk, maar onze Toekomstmakers leren hoe ze dat moeten doen. Dit spel is gemaakt door een van onze eerstejaars leerlingen: Oumaima.
Je moet voorwerpen pakken, maar niet door de heks worden aangeraakt. Je moet dus wel behendig zijn om deze te ontwijken.